League of Legends – Champion: Rek’Sai

Mise à jour: 16.10.2019 23:03, Patch 9.20.1

Toutes les peaux de Rek’Sai

Sorts par Rek’Sai

Rek’Sai Jungle

Ordre de compétence

1. Q
2. W
3. E
4. Q
5. Q
6. R
7. Q
8. E
9. Q
10. E
11. R
12. E
13. E
14. W
15. W
16. R
17. W
18. W

objets

Enchantement : GuerrierTabi ninjaCouperet noirGage de SterakAnge gardienHydre vorace

Objets de départ

Machette du chasseurPotion rechargeable

Runes

PrécisionAttaque soutenueTriompheLégende : alacritéCoup de grâceSorcellerieCéléritéMarche sur l'eauVitesse d'attaqueRésistance magiqueMise à l'échelle de la santé

Sorts d’invocateur

Saut éclairChâtiment

statistiques

  • 50.30%

    Taux de réussite

  •  
  • 0.71%

    Taux de lecture

  •  
  • 0.01%

    Taux d'interdiction

  •  

Conseils lorsque vous jouez contre Rek’Sai:

  • Si vous voyez un tunnel de Rek’Sai, restez brièvement sur l’une de ses entrées pour le détruire.
  • Plus Rek’Sai a de Fureur, plus sa Morsure féroce fait de dégâts. Faites preuve de prudence quand sa jauge de Fureur est pleine.
  • Quand Rek’Sai est proche, elle peut voir votre position et celle de vos alliés, mais seulement si vous vous déplacez.

Astuces pour jouer Rek’Sai:

  • Garder des tunnels un peu partout sur la carte vous permettra d’avoir le choix au moment de lancer Rush du Néant.
  • Lancez Enfouissement avant de parcourir la carte pour profiter de son gain de vitesse de déplacement et de la sécurité offerte par Sens tellurique.
  • Sens tellurique peut vous avertir que des ennemis approchent, ce qui est très utile en territoire ennemi.

L'histoire de Rek’Sai:

Rek’Sai est une créature prédatrice – la plus imposante et la plus féroce de son espèce – qui se déplace sous terre pour surprendre ses proies. Sa faim insatiable a ravagé des régions entières de Shurima à l’époque où cet empire était encore florissant. Les marchands et les caravanes armées faisaient des détours de plusieurs kilomètres pour rester loin de ses terres. Dès lors que Rek’Sai vous a repéré, votre sort est scellé. Nul ne peut lui échapper ; elle est la mort qui surgit du sable.